¿Te suenan de algo alguna de estas situaciones?

 

 Quieres hacer  tus propias creaciones o ya lo has intentado y te parece muy  complicado o incluso imposible  para ti.

 Piensas que necesitarás  mucho tiempo para aprender todo lo necesario para poner en marcha tus ideas.

Has seguido algún  tutorial y cuando quieres hacer tus propias adaptaciones,  no sabes por donde empezar.

Has copiado el  código de un programa, pero  no sabes qué significa cada cosa y  te sientes frustrado porque no sabes modificarlo.

Si te has sentido identificado con alguna de estas situaciones,

¡Tenemos una buena noticia! Todas estas habilidades se pueden adquirir y en mucho menos tiempo del que piensas, con un buen guía que te ayude en el camino.


¿Para qué me servirán estos nuevos conocimientos?

Podrás realizar tus  propios proyectos sencillos  desde cero.

Podrás formar parte de la  comunidad Maker global, un gran movimiento que existe desde años en el mundo, y te podrás embarcar en  proyectos comunes más grandes. Además, podrás formar parte de iniciativas tan importantes como la realizada durante el COVID-19, donde esta comunidad creó miles de  pantallas protectoras faciales para el  personal sanitario, adaptadores para realizar  respiradores,....

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Este mundillo acaba de comenzar, ¿te imaginas cómo serán las  fábricas del futuro? ¿Qué tipo de  empresas habrá? ¿Qué  profesiones serán  altamente demandadas Puedes formar parte de esta revolución.


¿Y si te dijéramos que en tan sólo unas semanas podrás comenzar

a dar forma a tus proyectos?

Pero, ¿quiénes somos?

Somos José Carlos y María José

 José Carlos es Ingeniero Informático, tiene un Master en Robótica y un Master en ZBrush.

María José es Ingeniera Técnica Informática, tiene un Master en Desarrollo Profesional de Videojuegos en Unity.

Somos hermanos y hemos trabajado durante varios años en empresas importantes de desarrollo del software. En 2015 abrimos nuestra Escuela de Nuevas Tecnologías, donde impartimos formación de forma presencial sobre robóticadiseño 3Dimpresión 3Ddesarrollo de videojuegosprogramación,...

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¿Qué y cómo aprenderás?

Nuestra metodología se basa en estos dos pilares

Learning by Doing

Se aprende haciendo, por eso, desde el minuto 0 estarásdesarrollando el proyecto de creación del brazo robótico, con el que aprenderás las bases que luego podrás utilizar para desarrollar tus propios proyectos de nivel sencillo.

Lean Learn

En cada pasito que des, adquirirás los conocimientos mínimos imprescindibles para poder realizarlo, de esta maneraaprenderás de unamanera rápida y eficaz.

Este concepto nuevo de aprendizaje lo hemos creado basándonos en nuestra experiencia dedesarrollo ágil de proyectos de software. Losresultados sonexcelentes!.

Crearás tú mismo desde 0

Un brazo robótico como éste

Este brazo robótico cuenta con una base, tres articulaciones: hombro, codo y muñeca. Aprenderás a diseñar las piezas técnicas, imprimirlas, los conceptos de mecánica básica para su implementación, la electrónica necesaria y la programación para que sea plenamente funcional.


Metodología Iterativa

Crearás cada una de las partes del brazo robótico y

en cada etapa realizarás:

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El diseño 3D de la pieza

Aprenderás los fundamentos de diseño 3D para que sepas cómo enfrentarte al diseño técnico de piezas.

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Impresión 3D de la pieza

Imprimirás la pieza en la impresora 3D, este paso es opcional, si no dispones aún de impresora 3D, no te preocupes.

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Electrónica

Adquirirás los conocimientos básicos para que en cada etapa puedas diseñar y realizar los circuitos necesarios y lo más importante, entender qué estás haciendo.

Mecánica

Poco a poco irás adquiriendo competencias en mecánica para que tus modelos puedan aguantar cierta carga, realicen movimientos, el movimiento se desplace a otro punto de tu modelo...

Ensamblaje

Con la pieza que has creado, los componentes electrónicos y teniendo en cuenta la mecánica, realizarás el montaje de la parte del brazo robótico que estés implementando.

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Programación

En cada etapa adquirirás los conocimientos y habilidades necesarias para realizar la programación del brazo robótico, con el que 'cobrará vida'. Aprenderás a pensar para que te resulte sencillo realizar nuevas funcionalidades.


Una vez hayas creado tu brazo robótico desde 0

¿Qué habilidades habrás adquirido?

Diseño 3D


Impresión 3D

Electrónica

Mecánica


Ensamblaje


: Se sabe muy poco o nada en esta área.

: Se tiene un conocimiento profundo, nivel profesional.

Sé parte del equipo que estamos creando

Un equipo de 10 personas con las que realizaremos esta Primera Edición del Curso Maker Online

¿Qué beneficios obtendrás al ser miembro de este equipo?

  • Disfrutarás de un precio especial de lanzamiento

  • Tendrás acceso ilimitado a todas las sesiones, materiales, herramientas, documentos de trabajo durante 6 meses.

  • Podrás acceder a un grupo privado donde recibirás soporte e inspiración del resto del equipo y tendrás acceso preferente a nosotros durante la duración del curso.

  • Conectarás con otros 9 Makers que te apoyarán y animarán con tu proyecto.

  • Formarás parte del grupo exclusivo beta y tendrás capacidad para influenciar en el diseño de esta y futuras ediciones.

¡Cuenta conmigo!

¿Qué requisitos son necesarios para ser miembro de este equipo?

  • Acceso a internet

  • PC/portátil con al menos 4GB deRAM

  • Disponer de 5 horas semanales de dedicación al curso

  • Tener ganas de aprender ypasártelo bien construyendo un proyectos DIY desde 0.

  • No esnecesario tenerconocimientos, ni experiencia previa, si los tienes, perfecto, podrás perfeccionar y aprender más cosas

  • No es necesario disponer deimpresora 3D

  • No es necesario que tengas instalado ya ningún software, ya te indicaremos todo lo que necesitas